Gamescom 2023 Kembali Penuh Pengunjung, Indonesia pun Hadir

Sesudah diadakan online sepanjang 2 tahun karena wabah, pameran video games paling besar dunia Gamescom kembali diadakan di kota Köln, Jerman. Peserta dari Indonesia ikut juga datang.

Slot terpercaya di indonesia Pameran perdagangan video games paling besar di dunia, Gamescom, kembali diadakan dengan bertemu muka pada minggu ini di kota Köln, Jerman. Tidak sama dalam tahun 2020 dan 2021, saat acara seutuhnya online karena wabah Covid-19, pengunjung kembali penuhi pusat pameran yang diadakan di Koelnmesse.

Perayaan ini diawali di hari Selasa (23/08) malam waktu di tempat dengan acara Opening Night Live, yang meliputi detil beberapa game yang hendak selekasnya masuk pasar seperti Dead Island 2, Hogwarts Legacy, dan Return to Monkey Island.

Agen slot terpercaya Rabu ialah hari pembukaan untuk perwakilan media dan industri untuk berkunjung pameran besar itu. Sementara public dapat turut nikmati acara ini mulai Kamis (25/08) sampai Minggu (28/08).

Disaksikan dari angka kedatangan saat sebelum wabah, Gamescom ialah acara video games dengan ruangan lantai paling besar dan jumlah pengunjung paling besar di dunia. Tetapi, untuk tahun ini pelaksana memprediksikan bakal ada semakin sedikit ticket yang terjual dibanding saat saat sebelum wabah yang sanggup menarik pengunjung sampai 370.000 orang.

Gamescom tahun ini diprediksi akan di ikuti oleh semakin sedikit peserta pameran, sesudah perusahaan besar seperti Elektronik Arts, Sony, Nintendo dan Activision Blizzard umumkan tidak tiba. Menurut Gamescom, sekitaran 1.100 peserta pameran dari 53 negara akan memperlihatkan produk games mereka.

Pasar yang tetap berkembang
Acara ini bersamaan dengan ajakan dari perwakilan industri Jerman supaya pemerintahan dan pembikin peraturan memandang games lebih serius, dan melakukan investasi semakin banyak di bagian ini.

Signifikansi dan market share video games sudah bertambah cepat pada beberapa tahun dan dasawarsa paling akhir. Di tahun 2021, penghasilan industri ini melebihi penghasilan Hollywood dan kombinasi industri musik. Games makin tentukan trend budaya dan bukan hanya meng ikutinya. Bukannya membuat games berdasar narasi film, acara TV, atau buku, video games sekarang seringkali ditenarkan sebagai wujud selingan lain.

Saat baru dirintis tiga dasawarsa lalu, beberapa pemain video games yang beberapa anak dan tidak berpenghasilan sendiri. Seiring berjalannya waktu, angkatan gamer dewasa dengan kemandirian keuangan dengan setahap banyak muncul. Saat isolasi wabah yang panjang menolong orang dewasa yang tidak bermain games computer untuk memulai menelusuri media ini.

Gamer Jerman meminta pemerintahan lebih terturut
Felix Falk, kepala eksekutif Federasi Industri Games Jerman, yang dikenali sebagai Games, menjelaskan ke kantor informasi Jerman KNA minggu ini jika beberapa pembikin peraturan agar lebih memerhatikan pasar games. Dia menjelaskan ada akseptasi sosial yang luas dan kekuatan keuangan yang lebih besar di bagian ini. Sekarang ini Jerman condong jadi pasar untuk industri games dibanding jadi kontribusi.

Tahun 2020, Menteri Transportasi dan Infrastruktur Digital Jerman waktu itu yaitu Andreas Scheuer janjikan paket pengeluaran pertama untuk meningkatkan industri games sebesar sekitaran €50 juta atau sekitaran 739 miliar rupiah.

Felix Falk menjelaskan jika ini ialah signal positif, tetapi tetap perlu tindak lanjut intinya dalam soal penerimaan dan pendidikan. Falk mereferensikan semakin banyak investasi di bagian e-sports, yaitu acara permainan bersaing yang direncanakan untuk menarik pemirsa.

“Games sekarang ini dilihat apa yang ada sebagai: asset budaya, imbas ekonomi, dan penggerak pengembangan dengan kekuatan yang besar sekali,” tutur Falk.